En troisième position
Comment un joueur doit-il se comporter quand il est en troisième position ? (vous êtes donc le troisième joueur à jouer, en commençant de compter à celui qui a joué en premier le pli en cour)
Dans une partie de Dame de Pique, l’objectif est d’éviter de gagner dans ses plis la Dame de Pique, et une carte à Cœur. Bien sûr, il est plus facile de ne rien gagner du tout, et de laisser tous les plis aux adversaires. Cependant, les As, les Rois, les Dames… font partie du jeu, et ils doivent forcément gagner des plis. D’où l’objet de ce cours : « comment réagir en troisième position, surtout quand on possède une grosse carte dans la couleur jouée dans la main ? ».
Précisons pour commencer, qu’on inclura dans la définition « les grosses cartes », toutes les cartes qui sont susceptibles de remporter un pli, donc les images, les 10, et un peu moins les 9, les 8…
Selon la nature des cartes
Il va sans dire que vous allez réagir différemment selon les cartes dans votre main. A travers quelques exemples simples, essayons de dégager la logique :
- Avec des petites cartes dans la main (7 – 4 – 3 – 2 par exemple), vous allez jouer les plus petites pour commencer, et en principe vous ne gagnerez pas de pli dans cette couleur
- Avec une ou deux grosses cartes bien protégées (As – 10 – 6 – 3 – 2 par exemple), jouez les petites cartes (ou le 10 si en troisième position une carte plus grosse est sortie), et en principe, vous éviterez de gagner le moindre pli dans la couleur.
- Avec une grosse carte non protégée (As – 5 par exemple), il vaut mieux tenter de le jouer au premier tour de la couleur, car vous êtes condamné à gagner un pli dans cette position.
- Avec plusieurs honneurs non protégés ou mal protégés (As – Roi – 10 – 5), jouez un honneur et tentez d’éviter les prochains plis de cette couleur, en jouant sur les petites cartes (dans notre exemple, le 10 et le5).
Selon la couleur jouée
Dans une partie de Dame de Pique, il ne faut pas non plus oublier que les couleurs ont chacun leurs statuts, et qu’on doit aussi réagir différemment sur chacun d’eux.
- Dans une couleur simple : A Carreau ou à Trèfle, en troisième position, la couleur est moins dangereuse dans les premiers tours. Il vaut mieux prendre les premiers tours, car plus loin (au second ou au troisième tour) les défausses deviennent une menace réelles. Bien sûr, la défausse dès le premier tour du quatrième joueur n’est pas impossible, alors si votre honneur est bien protégé, gardez-le.
- A Pique : le vrai danger pour cette couleur, c’est la Dame. Jouez un Valet en troisième position ou non d’ailleurs, n’est pas vraiment dangereux, sauf si le dernier joueur y défausse une carte à Cœur. Ici aussi donc, il vaut mieux jouer le Valet dès les premiers tours de la couleur. Si par contre, vous avez un As ou un Roi mal protégé, vous pouvez les tenter en troisième position, espérant que la Dame ne se trouve pas dans la main du quatrième joueur.
- A Cœur : il faut éviter tous les plis à Cœur. Normalement, on doit toujours jouer une petite carte, sauf si vraiment on ne pourra pas éviter de gagner des plis à cause de quelques honneurs dans la main. Dans ce cas, essayez aussi de jouer sur les honneurs, d’en refiler quelques uns aux adversaires.


